Config(客户端配置)
本节说明客户端配置文件字段、用途、可填写值、默认值与回退规则,并提供完整示例。
dc 格式请先阅读:
位置
- 目录:
config/dlc_manager/ - 文件:
config.dc
完整示例
dc
[paths]
dlcRoot = "DLC"
taczRoot = "tacz"
resourcepackRoot = "resourcepacks"
datapackRoot = "datapacks"
[ui]
isEnableAllButtonShown = true
isConfigButtonShown = false
isUButtomShown = true
isUpdateManagerOn = true
isSelfUpdateAutoCheckOn = true
isPresetFuncOn = true
ShowOnFirstRun = false
WaitingTime = 0
serverSupport = true
titleAnchor = "auto"
titleOffsetX = 0
titleOffsetY = 0
titleUpdateAnchor = "auto"
titleUpdateOffsetX = 0
titleUpdateOffsetY = 0
noticeDisplayMode = "manager_button"
noticeButtonAnchor = "bottom_right"
noticeButtonOffsetX = 0
noticeButtonOffsetY = 0
noticePanelAnchor = "top_left"
noticePanelOffsetX = 0
noticePanelOffsetY = 0
noticePanelWidth = 0
noticePanelHeight = 0
modpackUrl = ""
updateGithubRepo = ""
[downloads]
maxConcurrentDownloads = 5
maxSegmentsPerFile = 4
minSegmentMB = 20
maxRetryCount = 5
connectTimeoutSeconds = 10
taskTimeoutSeconds = 60字段说明
[paths].dlcRoot
- 用途:DLC 根目录。
- 可填:相对路径或绝对路径。
- 默认:
"DLC"。
[paths].taczRoot
- 用途:TACZ 资源目录名。
- 可填:字符串。
- 默认:
"tacz"。
[paths].resourcepackRoot
- 用途:资源包默认目标目录名。
- 可填:字符串。
- 默认:
"resourcepacks"。
[paths].datapackRoot
- 用途:数据包默认目标目录名。
- 可填:字符串。
- 默认:
"datapacks"。
[ui].isEnableAllButtonShown
- 用途:显示“全部开启/全部关闭”按钮。
- 可填:布尔。
- 默认:
true。
[ui].isConfigButtonShown
- 用途:显示配置按钮。
- 可填:布尔。
- 默认:
false。
[ui].isUButtomShown
- 用途:主菜单显示
U按钮。 - 可填:布尔。
- 默认:
true。
[ui].isUpdateManagerOn
- 用途:启用更新管理器。
- 可填:布尔。
- 默认:
true。
[ui].isSelfUpdateAutoCheckOn
- 用途:自动检查 DLC Manager 更新。
- 可填:布尔。
- 默认:
true。
[ui].isPresetFuncOn
- 用途:启用预设功能。
- 可填:布尔。
- 默认:
true。
[ui].ShowOnFirstRun
- 用途:第一次启动游戏时自动打开 DLC 管理器。
- 可填:布尔。
- 默认:
false。 - 行为:首次弹出后写入
DLC/ShownOnFirstRun标记。
[ui].WaitingTime
- 用途:警告页最短等待时间。
- 可填:整数
0~10(秒)。 - 默认:
0。
[ui].serverSupport
- 用途:显示服务器管理入口(客户端侧)。
- 可填:布尔。
- 默认:
true。
[ui].titleAnchor
- 用途:主菜单 DLC 管理器按钮锚点。
- 可填:
autotop_left、top、top_rightleft、center、rightbottom_left、bottom、bottom_right
- 默认:
"auto"。
[ui].titleOffsetX
- 用途:主菜单 DLC 管理器按钮的水平偏移(像素)。
- 可填:整数。
- 默认:
0。
[ui].titleOffsetY
- 用途:主菜单 DLC 管理器按钮的垂直偏移(像素)。
- 可填:整数。
- 默认:
0。
[ui].titleUpdateAnchor
- 用途:主菜单更新按钮(
U)的锚点。 - 可填:
auto、top_left、top、top_right、left、center、right、bottom_left、bottom、bottom_right。 - 默认:
auto。
[ui].titleUpdateOffsetX
- 用途:主菜单更新按钮(
U)的水平偏移(像素)。 - 可填:整数。
- 默认:
0。
[ui].titleUpdateOffsetY
- 用途:主菜单更新按钮(
U)的垂直偏移(像素)。 - 可填:整数。
- 默认:
0。
[ui].noticeDisplayMode
- 用途:公告展示模式。
- 可填:
manager_buttonmain_menu_buttonmain_menu_panel
- 默认:
manager_button。
[ui].noticeButtonAnchor
- 用途:主菜单公告按钮的锚点。
- 可填:
top_left、top、top_right、left、center、right、bottom_left、bottom、bottom_right。 - 默认:
bottom_right。
[ui].noticeButtonOffsetX
- 用途:主菜单公告按钮的水平偏移(像素)。
- 可填:整数。
- 默认:
0。
[ui].noticeButtonOffsetY
- 用途:主菜单公告按钮的垂直偏移(像素)。
- 可填:整数。
- 默认:
0。
[ui].noticePanelAnchor
- 用途:主菜单公告面板的锚点。
- 可填:
top_left、top、top_right、left、center、right、bottom_left、bottom、bottom_right。 - 默认:
top_left。
[ui].noticePanelOffsetX
- 用途:主菜单公告面板的水平偏移(像素)。
- 可填:整数。
- 默认:
0。
[ui].noticePanelOffsetY
- 用途:主菜单公告面板的垂直偏移(像素)。
- 可填:整数。
- 默认:
0。
[ui].noticePanelWidth
- 用途:主菜单公告面板宽度。
- 可填:整数(
0表示不显示)。 - 默认:
0。
[ui].noticePanelHeight
- 用途:主菜单公告面板高度。
- 可填:整数(
0表示不显示)。 - 默认:
0。
[ui].modpackUrl
- 用途:整合包主页链接(用于整合包更新页跳转)。
- 可填:URL 字符串。
- 默认:空。
[ui].updateGithubRepo
- 用途:整合包版本仓库地址(用于整合包更新检测)。
- 可填:
- 单个仓库 URL
- 多个仓库 URL(逗号分隔,按顺序回退)
- HTTPS/HTTP 仓库页链接、Release 页链接、或 SSH 形式(
git@host:owner/repo.git)
- 支持平台:
- GitHub
- GitLab(含自建实例)
- Gitee
- 其他带 API 回退探测的通用 Git 平台
- 默认:空。
[downloads].maxConcurrentDownloads
- 用途:最大并发下载任务数。
- 可填:整数。
- 默认:
5。
[downloads].maxSegmentsPerFile
- 用途:单文件最大分段数。
- 可填:整数。
- 默认:
4。
[downloads].minSegmentMB
- 用途:最小分段大小(MB)。
- 可填:整数。
- 默认:
20。
[downloads].maxRetryCount
- 用途:单段最大重试次数。
- 可填:整数。
- 默认:
5。
[downloads].connectTimeoutSeconds
- 用途:连接超时(秒)。
- 可填:整数。
- 默认:
10。
[downloads].taskTimeoutSeconds
- 用途:任务超时(秒)。
- 可填:整数。
- 默认:
60。