公告(notice.dc)
本节说明公告配置字段、用途、可填写值与渲染行为,并提供完整示例。
dc 格式请先阅读:
位置
- 目录:
DLC/info/ - 文件:
notice.dc
完整示例
dc
isNoticeEnabled = true
neverShow = false
ShowFrequency = "perlaunchmanager"
[Title]
zh_cn = "公告"
en_us = "Notice"
[Subhead]
enabled = true
zh_cn = "请仔细阅读"
en_us = "Please read carefully"
[ContentUrl]
en_us = "https://example.com/notice-en.md"
zh_cn = "https://example.com/notice-zh.md"
[Contents]
en_us = """# Update Notes
This is fallback content when ContentUrl is unavailable."""
zh_cn = """# 更新说明
这是 ContentUrl 不可用时显示的回退内容。"""字段说明
isNoticeEnabled
- 用途:启用/禁用公告。
- 可填:布尔。
neverShow
- 用途:若为
true,公告不再显示。 - 可填:布尔。
ShowFrequency
- 用途:公告显示频率。
- 可填:字符串。
perlaunchgame:每次启动游戏(主菜单)显示。pergamesession:每个游戏会话打开 DLC 管理器时显示一次。perlaunchmanager:每次打开 DLC 管理器都显示。once:仅显示一次。
- 默认:
perlaunchmanager。
[Title]
- 用途:公告标题(多语言)。
- 可填:对象
{ zh_cn: "...", en_us: "..." }。
[Subhead]
- 用途:副标题。
- 可填:对象,包含:
enabled(布尔)- 多语言文本
[Contents]
- 用途:公告正文。
- 可填:多语言字符串。
- 渲染:支持 Markdown + Minecraft 格式代码。
[ContentUrl]
- 用途:在线公告地址(优先级高于
Contents)。 - 可填:
- 单个 URL 字符串
- 与
Contents相同结构的多语言对象
- 行为:
- 配置后请求成功则渲染在线内容。
- 请求失败时回退到
Contents。 - 超时:连接
3s,读取5s。
Markdown 支持
支持:
- 粗体、斜体、
删除线、++下划线++ - 列表(
-/*) - 链接
[text](https://example.com) - 分割线
---(渲染为灰色横线)
Minecraft 格式代码也支持:
dc
§a 绿色文本 §r 恢复多行文本
建议使用三引号:
dc
[Contents]
zh_cn = """第1行
第2行
- 项目1
- 项目2"""FAQ
- 为什么解析失败?
- 文本内存在非法引号或不完整的多行字符串。
- 为什么链接不能点?
- 仅标准 Markdown 链接在公告页可点击。