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公告(notice.dc)

本节说明公告配置字段、用途、可填写值与渲染行为,并提供完整示例。

dc 格式请先阅读:

位置

  • 目录:DLC/info/
  • 文件:notice.dc

完整示例

dc
isNoticeEnabled = true
neverShow = false
ShowFrequency = "perlaunchmanager"

[Title]
zh_cn = "公告"
en_us = "Notice"

[Subhead]
enabled = true
zh_cn = "请仔细阅读"
en_us = "Please read carefully"

[ContentUrl]
en_us = "https://example.com/notice-en.md"
zh_cn = "https://example.com/notice-zh.md"

[Contents]
en_us = """# Update Notes

This is fallback content when ContentUrl is unavailable."""
zh_cn = """# 更新说明

这是 ContentUrl 不可用时显示的回退内容。"""

字段说明

isNoticeEnabled

  • 用途:启用/禁用公告。
  • 可填:布尔。

neverShow

  • 用途:若为 true,公告不再显示。
  • 可填:布尔。

ShowFrequency

  • 用途:公告显示频率。
  • 可填:字符串。
    • perlaunchgame:每次启动游戏(主菜单)显示。
    • pergamesession:每个游戏会话打开 DLC 管理器时显示一次。
    • perlaunchmanager:每次打开 DLC 管理器都显示。
    • once:仅显示一次。
  • 默认perlaunchmanager

[Title]

  • 用途:公告标题(多语言)。
  • 可填:对象 { zh_cn: "...", en_us: "..." }

[Subhead]

  • 用途:副标题。
  • 可填:对象,包含:
    • enabled(布尔)
    • 多语言文本

[Contents]

  • 用途:公告正文。
  • 可填:多语言字符串。
  • 渲染:支持 Markdown + Minecraft 格式代码。

[ContentUrl]

  • 用途:在线公告地址(优先级高于 Contents)。
  • 可填
    • 单个 URL 字符串
    • Contents 相同结构的多语言对象
  • 行为
    • 配置后请求成功则渲染在线内容。
    • 请求失败时回退到 Contents
    • 超时:连接 3s,读取 5s

Markdown 支持

支持:

  • 粗体斜体删除线、++下划线++
  • 列表(- / *
  • 链接 [text](https://example.com)
  • 分割线 ---(渲染为灰色横线)

Minecraft 格式代码也支持:

dc
§a 绿色文本 §r 恢复

多行文本

建议使用三引号:

dc
[Contents]
zh_cn = """第1行
第2行

- 项目1
- 项目2"""

FAQ

  • 为什么解析失败?
    • 文本内存在非法引号或不完整的多行字符串。
  • 为什么链接不能点?
    • 仅标准 Markdown 链接在公告页可点击。